機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材非武侠游戏 我的一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是次个人怀旧……由于最近年痴迷老头环,也学习了些关卡设计基础知识,加上游戏公司工作经验,这算是经验综合运用,……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

;线上活动形式对自己自律提出了更多需求;众多对于同主题不同解读和制作想法汇集在这里;可以体验到超多游戏……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成游戏能够被收录

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen

终极命运战役深入萨瓦王座世界,发现她和她光明邪魔族如何窃取光能秘密。……学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相。……全新目的地这是个充满腐败和光彩扭曲奇异世界,萨瓦王座世界有着维系着脆弱平衡强大力量

taomee:《摩尔庄园》手游淘米官网上线 全新内容抢先爆料

indienova.com/u/taomee/blogread/33581

今日,《摩尔庄园》手游淘米官网正式上线,2023年周年庆版本预约开启,众多回归福利、全新版本内容抢先爆料……《摩尔庄园》手游淘米网上线 全新内容抢先爆料今日,《摩尔庄园》手游淘米官网正式上线,2023年周年庆版本预约开启……淘米官网预约正式开启 超多福利等着你《摩尔庄园》手游淘米官网今日正式上线,2023年周年庆版本主题是

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做款 GameBoy 风格游戏官网地址:https://itch.io/jam……gbjam-5北京时间:10月1日(周六)下午1:00 至 10月10日下午1:00规则:GBJam 目标是创造款……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网(https://itch.io/

Rabbiton:《你好夏洛特(Hello Charlotte)》EP1 & EP2 加入中文!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/8001

+ EP2(2016)是个视觉小说/心理恐怖解谜游戏,具有孟菲设计风和独到世界观。……+ Delirium(2017)是个恐怖番外篇,最初制作是为了测试些RM功能:https://etherane.itch.io……游戏画面:☆☆☆很喜欢的一个游戏!有幸能制作了中文版!

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

面向对象:GameMaker新手,以学习门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……GMS2官方中文教程系列--顺子 Rusty: 建议直接在UDEMY上HEARTBEAST新出那个……顺子: 官网买价格好像会便宜点,但还是Udemy配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

indienova.com/indie-game-news/indieplay-bjcc-indie-arcade/

其它信息精彩游戏是否已经让你灵魂躁动,不如来自己制作一款自己想要游戏吧!……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

星跃工作室:《迷宫》制作:金字塔迷宫

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20954

《迷宫》十月更新新地图金字迷宫制作完成,金字迷宫在设计上加入的一些想法让这个迷宫最终效果既保证了主题……最终找到一批质量不错美术素材,便开始着手基于这素材来设计和制作金字迷宫。……,因为室内空间缘故,如果直接用虚幻4烘培,无论怎么调光都会导致部分区域过暗

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是开始就知道要怎么做该怎么做……~ 到上海,我还挺浪,每天画点小,改改素材,合作伙伴催,我才发现还剩下成吨东西要做,立刻觉得之前时间都浪费了……,然后部分去网上,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)