BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id

狂怒(Rage)

indienova.com/game/rage

开发:id Software。发行:Aspyr Media, Bethesda Softworks。……《狂怒》,是由曾经开发《雷神之锤》系列著名游戏开发商 id Software 开发。……该游戏是采用 id Software id Tech 5 第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部马路英雄背景下

雷神之锤 4(Quake 4)

indienova.com/game/quake-4

发行:Activision, id Software, Bethesda Softworks, Aspyr……一直以来 Id 软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当 id 软件宣布《QUAKE……如果人们知道开发该游戏是 id 软件合作者 Raven 软件而不是由 id 自己工作室,他们应该会更加吃惊

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

输入游戏信息,steam 会为你游戏匹配一个唯一游戏 ID,之后所有游戏程序包管理都和这个 ID……除了游戏 ID,还有与之匹配仓储位 ID,steam 称为 depot。……ID 号(估计是 steam 管理 ID,开发者大概不用管?)

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本无人深空在星系多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2583550

在化为末日世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地吧,为了捍卫人类文明延续,把那些丑陋怪物们全部杀掉!……探索这个世界中已发现变异者据点,被占领工厂,烂尾施工楼,废弃码头,等死亡禁地。……可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/indie-game-review/strategies-of-no-mans-sky/

但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本无人深空在星系多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个先买了

会员:妹控_ckoy(ckoy)

indienova.com/u/ckoy

steam iD:ckoy。……认证:曾在搞趣/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏独立撰稿人

药剂大亨(Potion Tycoon)

indienova.com/game/potion-tycoon

你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

版本:Early Access


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