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而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
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先从经济学开始吧。……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
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Alexandre, 亚历山大, Alejandro Magno, Aleksander, Александр
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第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边学边做。……业余时间做项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈
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忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……看到有些支持者说期待支持时候一边会高兴一边也会感觉压力山大。……牵线鉴赏家我也是发售前一天才做。不过当真有鉴赏家评测时候还很开心
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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物学!……骚年,来做鸡吧!……QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字
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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.
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只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义
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