小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

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音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

Granblue Fantasy: Relink - 升档包(Granblue Fantasy: Relink - Upgrade pack)

indienova.com/steam/game/2799850

武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/steam/game/644550

游戏内记录了在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过的故事。……游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司,毕竟按需定制……,肯定契合度也流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……三、淘宝 万的淘宝往往提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆

诺娃独立游戏通讯 2025-#27

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-27/

而用户的注意力放在哪里哪里就有赚钱,赚大钱的可能。……导出规范存储规范,性能规范等相关文档;3、对项目内角色及场景物件、特效物件进行骨骼绑定蒙皮等工作,使其达到动画设计和制作的要求……任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有 Unity/Unreal 等引擎使用经验;• 逻辑思维强,独立完成技术方案设计

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……-解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

indienova.com/steam/game/3469850

(QQ【1】):791596126官方玩家交流群(QQ【2】):925618194~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统以……“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计战斗中以普攻/防御/技能积攒特技,……释放强攻技能扭转局势主副手配合打击,法术的属性克制,背刺系统等~思念汇聚成光~-丰富的武器技能设计以2

版本:Early Access


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