键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java,……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……之前做的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

其实就是相当于模拟真正的游戏业界的开发团队从游戏的立项,到最终发售等一系列流程。……我 2D关卡用的游戏是 Mari0,一个经典初超级马里奥外加传送门里传送枪的游戏。……设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

AO Tennis 2

indienova.com/steam/game/1072500

AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

7月,难得的平静再次被打破,残存的希望几近被毁1日,工信部封锁大量主流VPN8日,人大拟定《网络安全》……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实上的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

7月,难得的平静再次被打破,残存的希望几近被毁1日,工信部封锁大量主流VPN8日,人大拟定《网络安全》……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实上的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因……真正需要“治疗“的,不是这些瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼的杨某

纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

indienova.com/steam/game/1889740

你将扮演一位青涩的大学吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……折纸中的旅行会让吉结识一群各有特点的人物,他们会向吉讲述自己的故事,启发吉认识这个广阔的世界。……在吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

至于更多个性职业,还需要等各位玩家进入游戏亲身体验一番。  ……命运方舟》更在当年的韩国最大游戏展G-Star 2019中,拿下包括最大奖“总统奖”在内的多个奖项,拿奖拿到手软……在这里,玩家需要寻觅散落于世界中的方舟碎片,并通过传说装备、技能树等多个系统,培养个性角色

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验和感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

版本:Early Access


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