indienova.com/groups/post/100463
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏
indienova.com/groups/post/1603
发起:无有时代 写书与看书,拍电影与看电影,画画与看画,玩游戏与做游戏,后者干得再多,也只是“消费”或……但如果谈论的只是对“游戏”的理解,游戏从业者的思想深度与技术水平也未必会比一些非从业者的玩家更深刻更成熟……即使是游戏从业者圈内应该也会有多种职能不同的角色,美术、导演、音效、剧本、策划、测评、鉴赏、营销、程序
indienova.com/steam/game/35700
可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色:魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界骑士是个破坏使者……可以轻松的从一个平台摆到另一个平台用许多不同的方式解决挑战和难题——结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案角色获得的经验可以用来升级他们的技能由仿真物体组成的全面互动的世界
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/91616
学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样没项目经验的差便是了,因为毕竟我游戏从业也好多年了……嗯,如果开始就认真做,就算出不了很牛x的作品,起码有始有终吧
indienova.com/steam/game/1007870
使用自研AVG-模拟引擎开发,实时光影弹幕系统,仿真时间系统。真实地区,人物和事件
indienova.com/steam/game/1582430
在这个VR可爱的坦克:女孩和恐龙中,您可以在惊险的战斗中模仿真正的装甲兵,选择驾驶强大的老虎来统治战场
indienova.com/u/31888950/blogread/28784
个人从业游戏美术8年,现承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。?
indienova.com/groups/post/103455
发起:fxyyoung 本人游戏行业从业,接近10年经验,有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏
indienova.com/groups/post/103456
发起:fxyyoung 本人游戏行业从业,接近10年经验,有一定资金,现寻找独立游戏开发者合作开发独立游戏
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