indienova.com/u/oncle/blogread/3165
4.15 时启动了对任天堂 Switch 的早期支持,现在自豪地宣布,在虚幻引擎 4.16 中提供对该流行平台的完全原生支持……4.15 时启动了对任天堂 Switch 的早期支持,现在自豪地宣布,在虚幻引擎 4.16 中提供对该流行平台的完全原生支持……下一步,联系任天堂以了解如何成为任天堂 Switch 开发者
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922
然而,他们在进军国际市场时面临着一些痛点和挑战。……国际市场的侧重:虽然日本独立游戏市场内部庞大,但在国际市场上的曝光和认可度相对较低。……开发者们需要找到合适的策略来突出自己的作品,寻找曝光机会,并考虑如何进一步拓展尤为重要
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
《Water Drop Man》在Tap Tap上公测后,我是第一时间跑到游资网的独立游戏版块发布信息的……我的朋友该测试的早就测试了,而且,我人气没那么高……后来铭显再次来电,说获得谷歌团队的推荐,这让我欣喜若狂……国际友人很热心,竟然还有个俄罗斯的玩家提出将我们的游戏翻译成俄文
indienova.com/game/dcs-world-nevada-test-and-training-range-map
该 NTTR 地区包括模拟的防空系统、空军基地和几个靶场。NTTR 也曾用于核试验。……该地图还包括拉斯维加斯市、麦卡伦国际机场和胡佛水坝。……◎ 细节丰富的内利斯空军基地、克里奇空军基地、麦卡伦国际机场,以及 51 区的设施建模
indienova.com/steam/game/1608450
QQ群:942349251与其他玩家一起分享自己的人间地狱旅途、反馈旅途中遇到的问题以及给出建议,并第一时间获得游戏的最新状况……与大恶魔签订协议,并赞美6个恶魔中的一个,来从恶魔入侵中拯救世界,避免人类被黑暗灭亡
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084
接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是在项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出的一个简易2D物理系统
版本:Early Access
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