来日本学游戏设计

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传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?……目前来说,这个方案是性价比相对来说最高的方案,在国内的话,日语 VIP 小班课到 N1 均价应该是 5W……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……(唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于游戏里大家都要卷……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品?希罗:一部分是。……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

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发起:vencen25 团队成员均来自国内一线游戏大厂,十年游戏研发经验,开发一款ARPG-ROGUELIKE……战斗有点传奇巫师的既视感 jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生……现在本科在读

不二臣(The Only Master)

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感谢长佩文学的授权,感谢南北逐风大大。 在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……当然现在已经因为题材原因被下架了哭唧唧……尝试再次提交也只收到了一句‘题材敏感,请不要重复提交’的冰冷回复,bl 游戏在国内真的好难……) 真不希望我们是国内最后一个 bl 制作组

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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根据国内关注的热点,indienova E3 展期间陆续会挑选出一部分本次参加 IndieCade……根据国内关注的热点,indienova E3 展期间陆续会挑选出一部分本次参加 IndieCade……本作已经发布了 iPad 的版本,是一款适合全家人参与的欢乐向聚会游戏

混沌代码:新生浩劫(CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE-)

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开发:FK Digital, Arc System Works 。混沌的宴会永远不会终结!……由台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

周末游戏视频集锦 #175

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梦界隐(Dreamsettler)梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你睡眠期间可以安全联网。……梦境寐系统作为新式睡眠联网系统,令你睡眠期间可以安全联网。……《梦界隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪的角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀

版本:Early Access


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