SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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双方都可以玩,你可以支配不同的单位,从移动步兵、坦克和飞机到静态防御,如掩体、战壕、隧道和地雷。……在这个具有挑战性的游戏中,以下每个关键的美国行动都被重现,让你可以扮演双方。……或者,作为日本帝国的指挥,你能以敌人无法忍受的代价打那些注定失败的战斗吗?

沉寂的先知者:【光明王传说】2024.7 美术&剧情文本全面优化

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故事虽然大篇幅讲述战争和军事,但人物和场景偏向可爱童话风,整体上可以将其视为一部带有东方文化色彩(主要是兵法……:https://store.steampowered.com/app/2259740/2024新版盘下载链接……如果你喜欢这个游戏,认为它表达的东西有重要的意义,并希望用自己的能力和技术帮忙将它优化重制,欢迎联系作者(B站ID

游戏历史上的今天:《Prey(掠食)》

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Human Head Studios 开发,2K Games 发行的 FPS 游戏,它使用了改进的 id……Tommy Tawodi 是一个“切罗基族(Cherokee)”人,本来和自己的女朋友和谐的生活在美国西部城市……杂志广告《街头霸王 II 加强版》杂志广告《浪漫沙迦开拓者》杂志广告《毛毛斗士》杂志广告《X 战警:变种人学院

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

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.-- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……,任何动态的数据都可以通过外部传过来展示,同时可以自行进一步实现其他关键字例如 :visible 来判断展示时机

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个父。所以继承关系我们可以想象为树状结构即可。……二、with函数with函数的参数可以为对象(可为父),也可以为某特定实例id。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

当然子也可以有自己的子,但一个子不能有多个父。所以继承关系我们可以想象为树状结构即可。……二、with函数with函数的参数可以为对象(可为父),也可以为某特定实例id。……我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

原因是GMS为了让我们更好的掌控Draw事件的先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……2)当layer/depth属性不同时,layer/depth大(默认为0,可以为负数)的者优先执行,……这种行为你可以理解为修改了其id属性(实际id没变),后续的事件循环中,实例将遵循房间编辑器里在Instance

版本:Early Access


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