MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

indienova.com/steam/game/768750

玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

indienova.com/u/news/blogread/3334

教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34533

为高等院校普通全日制在校大学生(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证……,即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

indienova.com/steam/game/1831790

人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/steam/game/1933490

一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发

Ficket

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用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

版本:Early Access


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