GWB-腾讯创意游戏合作计划:人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐

indienova.com/u/gadqq/blogread/26090

腾讯游戏学院专家,《Unheard-疑案追声》制作人Nik:《谍:惊蛰》成功地将养成玩法的时间管理文字冒险结合……Basil专家提出了一些游戏优化方面的建议,比如在游戏中触发新事件的时候需要进行用户唤醒,新角色或新的绘皮肤解锁时可以提供用户分享功能等等……官(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源:中国探月深空探测……,中国科技新闻北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773

3年以上工作经验 薪资:20-30k资深3D场景美术 3年以上工作经验 薪资:18-25k3D特效设计师……15-25k场景原画 1年以上工作经验 薪资:15-25k———————————————————— 北京理想乡网络技术有限公司……15K-40K(特别优秀的可先看作品)四、其他:在游戏公司有5年以上工作经验的,可以适当放宽标准

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……从探索到实施的整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够在非常短的制作时间内设计这个关键的游戏性和关卡设计元素的核心部分……:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系,仅出于行业信息传播的目的对此次会议进行转述

动漫拼图 3(Hentai Uni 3)

indienova.com/game/hentai-uni-3

您将邂逅 12 位魅力非凡的美女,她们正在魔法大学中学习。……在游戏中,您将邂逅十二位迷人的美女,她们正在魔法学院学习

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

”改变虚拟建筑的开发框架,并设计制作了游戏机制。……在当下的讨论里,除了大厂制作的商业游戏之外,所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之息,……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

》搭建了脑电波实时改变改变虚拟建筑的开发框架,并设计制作了游戏机制。……在现在讨论里,除了大厂制作的商业游戏之外所有游戏都可以被称为独立游戏,我却感觉很难直接将《心之息,壁之影……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

恶魔新娘(Daemon Bride)

indienova.com/game/daemon-bride

一款由 examu 制作发行的动作游戏,游戏原本是在街机平台上发售的,但是经过改版后在 PC 平台上也可以流畅运行……本作的声优阵容极为华丽,绝对不是其他格斗类游戏可以媲美的,让玩家可以享受一场听觉盛宴。……其中有一座“教斯特拉学院”,汇聚了拥有超人智商并且和天使恶魔缔结了契约的少年少女们

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人1,资深独立游戏商务1……:1.自己做品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33582

我本人是北京大学高级翻译学院本科出身

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)