会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

Replica 已上架 TapTap

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访谈你过去的几个月过得怎么样?在Replica发售之后我去了很多国际游戏展会。……这段时间是我制作游戏以来最开心的一段日子。Replica得了不少奖,你感觉怎么样?……Replica在中国吸了不少粉,你现在也是中国独立圈中的知名海外制作人了,对此有何感想?

电脑 RPG 游戏史 #139:不可思议编年史 - 片道勇者、侠客风云传

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他们制作了《金庸群侠传(Tale of Wuxia)》,这是一款策略 RPG,玩家在武林豪杰辈出的时代漫游中国……或者怎么走下一步棋——你的表现会影响角色获得的奖励。……然而,《武林群侠传》依然被中国粉丝视为经典之作,这激励了它的制作者和新的发行商一起重组河洛工作室,推出一款现代的

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

会员:ceergames studio

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用自己的努力告诉所有人,中国人开发的游戏不是垃圾!。 认证:乐玩游戏工作室

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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游戏音乐外包中策划应该怎么做?……在RPG游戏中,游戏故事背景和音乐的联系特别紧密,故事背景为音乐制作提供人物性格的素材,是人物主题制作的材料……,比如背景是武侠的,那么人物主题的音乐可能是偏向中国风,会使用二胡、萧、琵琶这类乐器;如果是奇幻的,那么就偏向西方化

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……但实际上中国游戏不用你来拯救已经复苏了。……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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这款节目将从游戏文化热点切入,以多元视角讨论中国游戏文化。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……indienova 能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報学研究所

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

会员:PizzaBGM必佳商用音乐(PizzaBGM)

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公司以数据驱动内容结构升级,旨在为用户提供更好的商用音乐解决方案,支持中国音乐人有所创、有所益,推动中国音乐商用化发展……认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微信:背景

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