唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200

制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……type=preview 第期:http://ld.act.evkworld.cn/jljhzj/index.html

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

遗忘之地

indienova.com/g/yiwangzhidi

利用人工智能创造出的款简易游戏游戏简介:玩家在个遗忘和被遗弃的世界中生存和探索的游戏,尽可能多地收集资源……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI……:游戏封面: Midjourney游戏代码:ChatGPT游戏绘画/动画:从零开始Mr.Zero音乐制作

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/steam/game/724970

定位《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤以虚幻4引擎、历时3年潜心打造的款国风奇幻单机RPG。……方文山、周志华、小旭音乐等批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来场上古绝响的听觉盛宴……游戏中的“傩祭”、“祈禳之舞”、“圆月之舞”等重要舞蹈片段,均改编自中国传统的民间歌舞,邀请到北京舞蹈学院的专业教师进行动作捕捉指导

神舞幻想(Faith of Danschant)

indienova.com/game/faith-of-danschant

定位 《神舞幻想》是由元圣唐旗下北京九凤以虚幻 4 引擎、历时 3 年潜心打造的款国风奇幻单机 RPG……方文山、周志华、小旭音乐等批国内知名的音乐制作人首次集结,共同为《神舞幻想》的玩家们带来场上古绝响的听觉盛宴……游戏中的“傩祭”、“祈禳之舞”、“圆月之舞”等重要舞蹈片段,均改编自中国传统的民间歌舞,邀请到北京舞蹈学院的专业教师进行动作捕捉指导

小组帖子:组建一支游戏制作团队

indienova.com/groups/post/103576

发起:恋玥篇 本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就直有你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放……,成为我们的份子,发出自己的道光,下部游戏的制作组里就会有你的名字加入我们吧,或许你的游戏提案会榜上有名呢加入我们吧

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089

趣游戏正式宣,由光荣特库摩原厂倾力打造的玩家公认系列最高神作《大航海时代:起源》,即将登陆国服——……开发团队核心成员均参与过系列经典作品的制作,他们以16世纪地理大发现为蓝本,在保留“低买高卖”“航线规划……现在,官网预约已开启,搜索《大航海时代:起源》,无论你是想重拾少年时的航海日志,还是第次解开船锚的绳索

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

indienova.com/steam/game/1277940

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取份副本……海外版由HIKARI FIELD与NekoNyan联合制作与发行

会员:Proyee

indienova.com/u/proyee

在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,酒也是浅尝即止。……晚上11点上床睡觉,每天一定要睡满8个小时,睡前会喝杯热牛奶,写个二十分钟的代码,让身体放松下来才上床……我这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持一定要赢过别人,也不会制造让我头痛的麻烦、或是晚上让我睡不着的

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少名策划,本着做好款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)