宇宙节奏射击(ユニバース・リズムシューティング)

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<東京ゲームショウ2024 出展作品> 本プロジェクトは、学内におけるコンペを勝ち抜いた作品に、企様……<K summit 学生ゲームコンテスト 受賞作品> 東京ゲームショウ2024で開催された学生ゲームコンテスト……テーマパークにあるライドアトラクションような「ワクワク感」とリズムにって敵をショットし、倒したとき

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园项目初期demo故事中转折点 魔法庄园项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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姫 魔法綺譚。开发:MagicHouse, Magic House。……這一款畫風精美的乙女遊戲,劇情走心又走腎。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農和奶發達著稱市場;光之市被人熟知主要是教會或醫院等比較神聖聚集地

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

权当placeholder记一下想法PS: 换了很多skybox居然默认看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景……03/12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术无知大学生……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关游戏有些日子了

小组帖子:回合制战斗系统

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系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……他们和其他几代有区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

会员:十五(swy)

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做个好玩游戏。 微信:十五

EMan:三角战机XXXX发售啦

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去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒网的。……然而在家里这么早起来“打游戏”会被嫌弃

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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举办一次专业游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏、运动、LARP(……游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类游戏设计师,共同探讨游戏设计实践中细节

诺娃独立游戏通讯 2022-#6

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……11 天肝了一个情怀向学生寒假春节生活 RPG怀念小学生无忧无虑寒假时光,那时未来还充满了期盼……肖恩任务为其收集一个名为“Bio-young”生物样本,而他另一个目的在这个地下基地中寻找他失踪妻子

狐姬(Fox Hime)

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一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵。……但即使如此,依然还是有个问题困扰着她。 源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写工作。……毫无疑问,作为男主,他被神灵“眷顾”的人……牌:根據steam新政策,牌會在遊戲發行後達到一定指標後掉落

版本:Early Access


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