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做个游戏吧~感兴趣的可以私我
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打算做个铲屎的。 微博:轰轰轰轰-进
indienova.com/groups/post/29746
发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……到5天时间,可以抽出一天两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间.3.学生也好,在职也好都可以…….但是也不算很少.而且对于希望可以作出自己独立游戏的人来说,相当于程序开发合伙人已经找到了.如果你是一名学生
indienova.com/groups/post/29022
系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?
indienova.com/game/tsuki-ni-yorisou-otome-no-sahou-hidamari-no-hibi
月に寄りそう乙女の作法 ~ひだまりの日々~。发行日期:2012-10-26。……拥有高超技术,能完美地扮成女孩的主角与充满个人特色的大小姐们一起努力踏上时装设计界的顶端!……有这着这样身世背景的游星,隐藏起真正的身分,化身为无名的平民女孩・小仓朝日,潜入聚集了上流社会子女的服装专科学校
indienova.com/steam/game/3340070
<東京ゲームショウ2024 出展作品> 本プロジェクトは、学内におけるコンペを勝ち抜いた作品に、企業様……<K summit 学生ゲームコンテスト 受賞作品> 東京ゲームショウ2024で開催された学生ゲームコンテスト……テーマパークにあるライドアトラクションのような「ワクワク感」とリズムにのって敵をショットし、倒したときの
indienova.com/u/eman/blogread/24281
去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒网的。……然而在家里这么早起来“打游戏”是会被嫌弃的
版本:Early Access
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