indienova.com/groups/post/102600
或许,直白地描述痛苦,相信有类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用吧。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102601
或许,直白地描述痛苦,相信有类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用吧。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/game/hypermind
作用自身大部分能力可以作用到自身。你的角色能被击飞,锁住或是放大
indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
引言在以战斗系统为核心的游戏结构下,《鬼泣》的关卡设计有什么作用?……本文将对以上问题进行分析,先介绍关卡设计的作用,之后再运用前文分析的 “作用” 来介绍一种关卡设计的流程……该模板实现了提供教学这一作用,并让玩家获得了”复仇“的快感
indienova.com/game/king-of-water
与水环境和陆地环境相互作用。超过 10 种不同类型的鱼类。来自陆地的复杂条件。神秘的怪兽
indienova.com/game/ringer
在这款惊险刺激的 Roguelike 游戏中,发现打破游戏规则的协同作用,击败来势汹汹的 Boss,并不断累积分数
indienova.com/game/bluecloud-summit
要在这段旅程中成长,你必须精心制定战略,计算风险,并制作一套协同作用强大的独特卡组
indienova.com/u/teapoly/blogread/11366
为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时的足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时的足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都买不来……看上去像个工作用的软件。不知道能不能把UI处理成上班玩也看不出来的样子
版本:Early Access
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