indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?一开始还叫我王子,现在改叫“您”了
indienova.com/steam/game/3793390
Y9S2 战斗同捆包为你提供了 100 阶级的奖励,同时解锁 25 级的战斗通行证及传承通行证进度。……别落下奖励:完成本赛季的战斗通行证和传承通行证即可获得。……你将获得所有 36 位英雄可用的 100 阶级进程奖励,战斗通行证和传承通行证均支持,内含:-立刻解锁当前进度接下来的
indienova.com/steam/game/3534440
Y5S1 传承通行证将为你带来 Y5S1 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……Y5S1 传承通行证带来了来自 Y5S1 战斗通行证的 100 阶级奖励。仅在 Y9S1 期间有售。……如果你已经拥有 Y5S1 战斗通行证,你就不需要再购买传承通行证,从之前的游戏进程继续游玩即可
indienova.com/groups/post/90467
但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面“给玩家讲个故事”,想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊……(看看我或我的故事符不符合你们的预期)QQ:1019811515 huiyihuiyi: 你有找到吗?……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧
indienova.com/groups/post/99542
发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++写,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……星云丿长歌: 你好,加个QQ1736875171行吗
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/groups/post/99488
如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能,如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码做游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D
indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752
前段时间上indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得……,难道这么认可我的取名能力和美术功底吗?
indienova.com/steam/game/3193470
你必须在这个诡异的马戏团中,努力寻找线索,解开隐藏的秘密。……而那个你决心要拯救的人,究竟在哪里?无数次的循环是否会让你找到答案?……在这个充满神秘的世界里,你能否找回自己的名字,实现逃脱与拯救的目标?
版本:Early Access
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