夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……围绕时间周期的思考排险,决定了我们在最极端的情况下,能够几款作品;那么作品特质的方面决定了什么呢?

木华:孤影剑客项目技术整理

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Nape官http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……大概类似这样:需要登记该关卡的所有非公用资源。下一个关卡如果上一个关卡资源有重合也要登记。……高级一点的可以基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目怎么

Tail Trail

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主线一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动……,带有大量过场动画的点击,设置了简单的游戏机制快速时间事件

The Backrooms Footage

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经过无数实验,如今他们确认‘进入’完全安全轻松的。……经过无数实验,如今他们确认‘进入’完全安全轻松的。……其他人在哪里

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版序章,也就是说后面还有好多有趣的场景敌人在等着你

You Are the Dinner

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在玩“你晚餐”时,你必须战略性地思考你是否僵尸的晚餐。……抢先体验计划中的功能让我们提醒您,《你就是晚餐》完全可玩的,但它的一些功能仍在开发中,我们将在未来一段时间内为游戏添加新的能力……◎ 伤口对不同身体部位的不同影响◎ 不同质量等级的战利品◎ 关卡登记系统计划通过更新添加的新功能:[列表

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

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我们用 Joy-Con™ 重现了鱼竿卷轴的控制,即钓鱼的乐趣!……如果你鲈鱼钓鱼的新手,也不要担心!……我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

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主要是进入后台编辑自己的页面,包含截图、视频、描述各种链接。我也在这段时间重新完善了游戏官。……另外还要发一份十几秒的视频剪辑,一份 logo 来打印牌子。……听说有一种去展会附近,展完了退回去的策略…… 总结:在拿到媒体列表前就要拟好邮件的各种版本,以能够在第一时间跟媒体联系

War Truck Simulator

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我们特别军事小组的种子成员! 欢迎你,士兵!你我们特别军事小组的种子成员!……哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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我开始明白,有想法是一回事,把想法转变成可执行的方案又是另外一回事。……钱人的问题钱大家都关心的问题,我坦诚地说,开发游戏的钱全是自己攒的。……最后的一些话我一个三分钟热度的人,在决定全职游戏时,便不断暗示自己,不要被前期的激情冲昏头脑,要做好长期作战的准备

版本:Early Access


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