indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……围绕时间周期的思考和排险,决定了我们在最极端的情况下,能够做几款作品;那么作品特质的方面决定了什么呢?
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
Nape官网http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……大概类似这样:需要登记该关卡的所有非公用资源。下一个关卡如果和上一个关卡资源有重合也要登记。……高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的
indienova.com/steam/game/1507600
主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动……,带有大量过场动画的点击,设置了简单的游戏机制和快速时间事件
indienova.com/game/the-backrooms-footage
经过无数实验,如今他们确认‘进入’是完全安全和轻松的。……经过无数实验,如今他们确认‘进入’是完全安全和轻松的。……其他人在哪里?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你
indienova.com/game/you-are-the-dinner
在玩“你是晚餐”时,你必须战略性地思考你是否是僵尸的晚餐。……抢先体验和计划中的功能让我们提醒您,《你就是晚餐》是完全可玩的,但它的一些功能仍在开发中,我们将在未来一段时间内为游戏添加新的能力……◎ 伤口对不同身体部位的不同影响◎ 不同质量等级的战利品◎ 关卡登记系统计划通过更新添加的新功能:[列表
indienova.com/game/the-bass-fishing
我们用 Joy-Con™ 重现了鱼竿和卷轴的控制,即钓鱼的乐趣!……如果你是鲈鱼钓鱼的新手,也不要担心!……我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵
indienova.com/steam/game/751660
你是我们特别军事小组的种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组的种子成员!……哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
版本:Early Access
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