方程:8月29日

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大家都说这是开放世界,我觉得是归错类了——如果说可以跳到屋子顶上走就叫开放世界,那为什么黑魂三部曲不算……如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我

留离(Stay or Leave / 留离)

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、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备,你也可以照料营地植物来获取食物,也可以静坐钓鱼,与世无争,整个游戏非常自由……游戏特点:超!……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 重装上阵版(Dying Light 2: Stay Human - Reloaded Edition)

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久后,你发现自己身处一个冲突不断的定居点。……还有别忘了,维勒拥有的武器能让末日后世界最先进的武器库都相形见绌。……有朋友相助,在维勒活下去会更容易。与最多 3 名玩家组队,以增加你的生存几率

全线出击(All-Front Assault)

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指挥,欢迎来到行星塞尔纳斯,我们期待在您的指挥下保卫我们的行星据点。……的激烈战斗大量的士兵和战机让战场上到处都是战斗,指挥需要及时发现和增援需要更多兵力的地方。……自由操控队伍玩家扮演指挥官可以操控自己并指挥小队,同时可以设置五个小队的守护和攻击目标

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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在快跑时会自动转身(需要时间)然后跑(符合现实,人在危急时刻会面向不动而身体移动而不是马上转身跑),……当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

引擎:Construct 2

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2 是在开源项目 Construct Classic 的基础上采用 HTML5 开发的不用编程即可游戏的软件……个人版本 商业版本 游戏演示快速 & 容易 强大的事件系统 灵活易用的行为 实时预览 绚丽的特效 平台支持……,请访问官网查看

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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没有更方便的办法 位移调整图像.--2018年6月1日--获得笔刷工具(2)_动画笔刷获得笔刷工具是可以获取该图层在帧上的内容的…….进而制作相对应的字符.这部分有可能表达的不清楚,可点此参考油管的官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多的……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管

阿多斯塔之海漂流记(Castaway of the Ardusta Sea)

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久后她就发现,这座岛被一群海盗控制着,而就算她有办法对付海盗们,那只能掀翻一整艘船的海怪还在海里等着她解决……时间不等人,艾夏必须赶快想出离开小岛,通过阿斯塔之海回到文明世界的办法!……在面对敌人时,艾夏可以选择利用战斗技巧直接消灭对手,也可以绕开对方以避免正面冲突,更可以通过使用技能躲过敌人

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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说实话,卖房比我想象中容易很多。今天是上班第九天,距离考核通过正式开始销售已经过去了整整一周。……可公司也不是慈善的,廉价也有廉价的代价。……不过没关系,来咨询的这么,总有人愿意成交

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

终于可以种地了。。。。……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档……还有就是农田一,绘制压力就上来了,直接从100帧降到了70帧,这个后面减少一下农作物数量,给它一下

版本:Early Access


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