indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是写算法应该也是很难的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首……bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?……我们可以用一些教会调式、也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
虽然在还剩一个月的时候突然被通知必须重做很不舍得也不甘心,不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以做很多……只不过理论不能停留在理论,实际去写、去体会也是很重要的。……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众做测试
indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用
indienova.com/groups/post/101293
不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索
indienova.com/groups/post/101294
不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索
indienova.com/groups/post/103185
因为美术科班,做美术的朋友、同学很多,2D美术方面不用担心,3D也有EA大厂海归大佬朋友帮忙。……当然,如果有想法,也可以协商。兼职、全职都可,目前无力给工资。可以先线上熟悉,再谈后续。……大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、写模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)