indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
划分依据可以简单理解为读者读完后产生的是“沉重感”还是“轻盈感”,举例的话就是现实主义作品与童话的差别……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的
indienova.com/steam/game/1360810
你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,有可能成为决定你一生命运的关键
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
对于《心动小镇》玩家来说,3月22日-23日的上海大学路无疑成为了专属他们的治愈场所。……而在这50多家店铺中最值得一看的,莫过于TapTap打造的”TapTap街心交友“官摊,之所以取这个名字也是因为官方划出一个街心交友区……在这里,有手艺的小镇玩家可以自由展示自己的创作,无论是小镇的绘画、同人制品、手作...都可以展示和贩售
indienova.com/groups/post/102505
划分依据可以简单理解为读者读完后产生的是“沉重感”还是“轻盈感”,举例的话就是现实主义作品与童话的差别……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的
indienova.com/groups/post/102506
划分依据可以简单理解为读者读完后产生的是“沉重感”还是“轻盈感”,举例的话就是现实主义作品与童话的差别……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……不过历经不断的打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前的
indienova.com/groups/post/102337
可以解锁更高阶的游戏内容(例如收购),但是长得很慢,你必须要通过运用会计准则来将现金和利润调整到满足要求……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通……下面是我刚写的一些初步的思维导图(下载之后还是能看清楚的),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我
版本:Early Access
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