沉舟(Sinking the Boats)

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这些抉择或许不只是影响你自己,也影响着他人生命。 但请记住,胜利,总是需要代价。……- 多分支:做出不同抉择、选择不同故事走向、造就不同故事结局。……故事脱胎于几年前写的一部小说,作为游戏剧本,主线剧情已经完成,分支剧情完善中,画风重置修缮中,敬请期待

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

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游戏中可以选择三位主角,每一位主角做出选择都会影响另外两位主角剧情。……感觉这个想法可行,不过按照这个做法分支情况应该会比较复杂,所以我找了一下专门剧情工具,最后选择了……这个游戏目前先抽空吧,整个游戏故事格局不大,具体有多长要写完剧本才能确定,不过我会控制在 1~2

Onyx:环天顶弧。

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因为搞出来都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣东西,所以就一直没怎么发日志啦。……(而且虚幻我电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰wacom,就从头学了学ZBrush雕刻建模……还有就是这个作品时间轴设定是在潮痕故事之前..然后我突然发现我简直是在给一个还没出生作品前传..

战争号角(Cry of War)

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目前游戏仅仅提供简单交战,在未来版本中,会增加战役与更多坦克。……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了。……(欢迎各位PR)Q:这样游戏,一个大一学生开发?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来

命运之书(Tome of Fates)

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你做出每一个决定都会产生影响,每条道路都会有自己回报和风险。……◎ 多玩家 - 合作/Twitch 观众互动 不想一个人玩?……使用我们 Twitch 集成系统,让观众也能参与其中,影响故事!

出埃及记:令人毛骨悚然的时间(Exodus: Creepy Time)

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一个不祥旅程,通过黑暗和阴郁地点等待着你,在那里你采取每一个行动都有严重后果。……在黑暗和恐怖潜伏在动不动的世界中生存。收集资源,升级你性格和发展新技能,在这个恐怖世界中生存。……人和动物在黑暗力量的影响下变成了突变体和怪物

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,知乎专栏,以及回答各种问题。……也见过直播游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)。……当然也有混得好,MineCraft堪称独立游戏祖师爷,多少人梦想;HumanFallFlat在我知道了是一个人四年开发完成后也是震惊和钦佩

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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这比你想象要难。你记得所有的规则吗?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。……这些漏掉规则对游戏有什么影响呢?……从描述已知游戏规则练习理解游戏与设计文档写作;同样是使游戏黑盒白盒化方法

月蚀(Lunar Eclipse)

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故事你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里?……为什么他们留下你一个人?为了找到答案,你必须前行——穿越令人不安黑暗,踏入隐藏未知危险废弃走廊

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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它可以指制作人对Home想法,也可以指广大玩家群体中一个人可能不同思考。……最开始时候是跟着脑子思路,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内思路还是很清晰不需要一个纲领。……开始讲时候才发现一个问题:solo我只能一边自己玩一边讲解,这种程度一心二用对我来说还是有些影响的

版本:Early Access


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