LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核终结……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动动作,在对的探索互动中建立

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的个地方……所以想问下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来起讨论,制作些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

indienova.com/indie-game-review/tech-executive-tycoon-reviews/

设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会学和经济等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发项研究

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发项研究

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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《杨永个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的瘾……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发项研究

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

…结缘游资网游资作为国内人气高举的游戏资讯平台,聚居了很多优秀的游戏人才,我们经常会在网站上大家交流……最后还给我们做了个专访,并在微公众号网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……:ume-game【或微扫下图二维码关注】

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

新华相关报道作为个游戏研究者,进入十一月后我的朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是种病吗?……我们其中的些人正致力研究技术的使用带来的问题,另些人研究健康或不健康使用新媒体的流行病、偏差游戏行为的评估与治疗

格子传说(Grid Tales)

indienova.com/steam/game/1739940

款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域网和Steam联机等

版本:Early Access


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