【译】在 GameMaker Studio 2 中使用 Spine 制作的骨骼动画

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概述简介所述,Spine 工作原理是先创建骨架,然后摆姿势以创建动画。……注意:由于骨骼动画复杂性,精灵编辑器中显示预览图像并不能准确表示您动画,而只是为您提供了一个简单的图像来表示动画……这就是为什么要添加这些函数的原因,其中第一个函数只是标记碰撞数据以供绘制

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.62

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可前往官网浏览完整获奖名单。……裁员主要原因是工作室砍掉了一个公开的项目。……《机械制造者》11 月 19 日,《冰汽时代》系列开发商 11 Bit Studios 于官网发表公告

顺子:【译】在GameMaker Studio 2中使用Spine制作的骨骼动画

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Spine概述 简介所述,Spine工作原理是先创建骨架,然后摆姿势以创建动画。……注意 : 由于骨骼动画复杂性,精灵编辑器中显示预览图像并不能准确表示您动画,而只是为您提供了一个简单的图像来表示动画……这就是为什么要添加这些函数的原因,其中第一个函数只是标记碰撞数据以供绘制

超热(SUPERHOT)

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玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色的一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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而后回顾了成立创研中心原因:、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀游戏研究论文,但这些有志于游戏研究博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……后者发言则更加哲学,他讨论了电子游戏如何通过虚拟图像,打破传统“风景”概念,并构建一个超越物理现实新艺术形式……另方面,丹麦皇家学院的 Jesper Juul 教授通过线上演讲,提供了一个关于电子游戏意义简史

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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笔者“耻辱堆”角Steam Deck 最热玩游戏榜上线6 月 27 日,Steam 官网的“榜单”……游戏现可通过官网的 HTML5 模拟器直接在网页端游玩,进步补充了其可在网页端直接游玩经典作品阵容……,保证新的生存

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

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其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年19%大幅提升。……同时,游戏类型多样化也是日本移动游戏市场的一个重要特点。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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一个真正属于当代大学生创意迸发和狂欢节日来了!本次“好 Yeah!……、学生社团、研究院等,希望借助这次活动让全国的大学生创作者有一个集中展示空间,并让大家打破学校和学科限制……而这里面当然还包括今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛评选出 30 优秀复赛作品和些此前你们曾看到

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……,进步拓展到大学创意创作类内容展示和分享大型线下活动。……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学日常生活爱好、才能和热情,是一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日

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擅长各式各样天马行空想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长主题。……参与过数款手游开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

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