插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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款唯美沙盒类模拟插花游戏,用瓶插花来记录你此刻的心情!摆弄瓶插花,记录下此时此刻的你的心境。……生活就是有许许多多的时刻构成,如果细细品味,每刻的你都略有不同。我们欣赏朵花在自然中的样子。……看花的时候,仿如眉心落下了颗清净的水通过了身体

ESCAPE FROM HATA

indienova.com/steam/game/2733910

逃离小屋 - 是款单人第人称射击游戏。……该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏

Escape From Hata

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逃离小屋 - 是款单人第人称射击游戏。……该游戏类型可以定义为“垃圾”,即是种故意扭曲、戏仿或荒诞情节和玩法的游戏

禅意数独(Zen of Sudoku)

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对你的电脑来说,这是款轻松、易上手的数独游戏,禅意数独成为了来自大自然造物主的选择。……您可以无限畅玩谜题,离线打印输出谜题或者从其他来源导入谜题皆可

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773

……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头想拿主教练放进去不就完了……争取四月末能发个带比赛引擎的Demo!另:想招个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……如果切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发张目前的人物截图吧,还要个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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收集秘宝,探寻密道,用你的涂鸦在钢筋混凝土的灰色丛林绽放不样的缤纷色彩。你的极限在哪里?……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……,我们将与大家同为游戏开发领域带来不样的色彩

《星界战场》开发日志 #2

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从纸上原型到正式开发 纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以纸上原型也是比较实际可行的。……既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝些硬的卡纸底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初游戏的立场来设计RPG做一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的……ACT,或不同的幻想经营,不同的竞技立项大致是起讨论题材,确定风格和基调,根据资源和时间确定大致模式

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

”等等,但这切是从玩家与游戏的交互方式以及“玩法和游戏性”上来进行区分的。……帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴起来比一比吧。……这个游戏能做完我定要感谢个人,没有他,这款游戏也不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是位很强的程序,……很多效果都是他的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有)整体的色调和ui都是我的,也就是个锦上添花

版本:Early Access


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