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正在研究godot,会点绘画。 认证:indienova 撰稿人

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喜欢做些小游戏。 认证:《法术乱斗》开发团队

会员:Zor

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喜欢东口西口的杂食性玩家。 认证:indienova 撰稿人

poetryroad:unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本)

indienova.com/u/poetryroad/blogread/28200

共收录202首至九年级古诗。内容虽不完美,但还是比较完整的。欢迎注册使用。……(约360M):盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L5YEmUtWKzp3tQbAiKk-UQ

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……从整体上看,今年出海需求更为迫切,发行寻找的产品也更加多元和开放,很多厂商表示不限制品类,不过主要还是以网游为主……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

注册时,注册的对象会有个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……,这里不作具体介绍,大家可以参考类的文档。……最后说说,使用DI后些的好处:1.在以前我会通过单例,在场景中放置大量的xxxManager来管理一个逻辑模块

黑金勇者(Coalhero)

indienova.com/steam/game/1665780

故事是從這裡開始的—某天主角因公司倒閉而失,那樣的年代失可不是小事,要是無法賺錢養家餬口,他們家三口可不是要露宿街頭……這是款希望結合台灣礦文化,推廣平溪當地觀光發展的動作冒險遊戲。……隨著時代進步,能源需求不同,台灣的煤逐年關閉,我們認為這段曾經在台灣留下輝煌的礦歷史,不該逐漸被人們遺忘

会员:ivan24

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只努力活出样子的测试。 认证:《无尽的世界》开发团队

会员:Kiya

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认证个享受开发游戏的咸鱼 微信:Ar-Game

会员:哼!

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认证:爱好游戏测评,也是个普通的玩家! Steam:哼!

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