sloth2d:第二次参加gamejam

indienova.com/u/sloth2d/blogread/3016

第二次参加gamejam,这次是ciga gamejam,和第次solo不同,这次组了个5人队事实证明……TRii是个喜欢倒立的小树人(?)……下载地址:https://pan.baidu.com/s/1nvofO1r欢迎体验试玩~

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

你将成为幸存者营地的指挥,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

indienova.com/indie-game-development/hologram-using-unity-shader-graph/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持波。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持波。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY……Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长

心灵检查点:优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的?——再语境化(Recontextualization)

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-good-games-hide-content-under-your-nose/

让我们来聊聊再语境化,个让旧内容重焕生机的有利工具。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的……Good Games Hide Content Under Your Nose让我们来聊聊再语境化,个让旧内容重焕生机的有利工具

勇闯死人谷:暗黑之日(Into the Dead: Our Darkest Days)

indienova.com/steam/game/2239710

1980年,德克萨斯州。沃尔顿市陷入了丧尸大爆发之中。……玩家要带领群绝望的幸存者从个避难所迁往另个避难所,通过搜刮、制作和战斗,在这场残酷无情的争斗中力求存活下来……1980年,德克萨斯州的沃尔顿市,这座曾经不断扩张的海滨大都市,正面临着酷暑难耐的热浪和严重的经济危机

头脑特工队-模拟器

indienova.com/g/tntgd-mnq

仿电影头脑特工队

王国 两位君主:奥林匹斯的召唤(Kingdom Two Crowns: Call of Olympus)

indienova.com/steam/game/2736340

向阿耳忒弥斯、雅典娜、赫菲斯托斯和赫尔墨斯证明自己的实力,路向奥林匹斯山进发。……强力神器:解锁四件独无二的天赐神器。……燃尽贪婪生物:新隐士带来新科技,操纵烈火成为现实,仿若普罗米修斯降世亲赐!

搞笑房间冒险(SKIBIDI GYATROOMS)

indienova.com/steam/game/3288600

Skibidi Gyatrooms 是款 1-5 人的合作恐怖游戏。……Skibidi Gyatrooms 是款 1-5 人的合作恐怖探索游戏。……唯一比被困在过渡空间更可怕的,就是 Skibidi 厕所带着满满的魅力和零冷静向你袭来

心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-most-underrated-mechanic-in-games/

战斗,种田,建筑,调查,交流,集卡乃至讨价还价,都是些我们已经成功发展成个完整游戏的小机制——除了最后那个……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋游戏中的讨价还价,片未被探索的净土……战斗,种田,建筑,调查,交流,集卡乃至讨价还价,都是些我们已经成功发展成个完整游戏的小机制——除了最后那个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)