Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

Sign:DOLO开发记录 5

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所以还是改掉玩法 之前的操作方式的确问题挺大的,所以还是改掉玩法之前的这个东西(叫做Sign……)实在不知道该改成什么才能在不需要任何引导的前提下让玩家自动了解规则……新手引导……这张感觉很好诶……后续可以作为个新房间使用,第张暂时先不改动了。……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有天……

小组帖子:卡在第十六关

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…… 依燃范佩西: 笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示?……#5 也可能是名字不完整 adadaadadade: 13关的密码是在图片?……却仍然不知道在哪找密码,看来我要死在这里了”是这个QAQ求提示 Zapper: @Alexa#40 你凝视了图片吗

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏的所有想象,还有稳定工资和五险金……,我们只看能力,不看年龄和学历。……奶酪: @moonagent#7 现在还招?24应届

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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在埋头苦干到定程度或者时间,我需要获得定认可才能更有干劲的继续下去。”……另外,我想破除下你的个执念,因为我早年做游戏也有这种执念,我一定要做游戏才能做的叙事。……你把它抽象出来,就是文字 AVG,但它跟小说体验?不样。核心是什么

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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因此就激发了我学习区块链的欲望,上网,查资料,学习什么是区块链,查看各种相关的新闻。……还有点很重要,就是因为我不希望这个圈子沉寂,它需要表达,需要个窗口,它需要吸引更多的人来关注他。……为什么?因为只有更多的人关注它,参与它,才能把它发展好,它才能茁壮的成长起来

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,你只需要专注开发核心就好。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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这里有篇相关的评测报告: Overland 曾参与过 itch.io 的 Refinery 计划,……玩家究竟能做出什么样惊艳和梦幻的机器设施呢?答案并无任何限制,切只取决于玩家的想象力。……电梯上升,电梯下降,每次电梯门打开都有想象不到的东西在等着我们,下次的惊喜又是什么呢?敬请期待!

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

您说的是什么形式,有可参考的?……要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @Steamer#1 还有处理条目那能不能把只有名字的游戏剔除……资料太少了,臣妾真的做不到啊!

AI CG Generation Engine

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它可以快速的将张普通的人物照片转换成动漫卡通风格的、您拥有正版版权的游戏CG图片。……它可以快速的将张普通的人物照片转换成动漫卡通风格的、您拥有正版版权的游戏CG图片。……,让您在处理图片的速度上,快人

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