快跑小兔子(Runny Bunny)

indienova.com/steam/game/3049910

Runny Bunny 是一街机游戏,您可以控制一只小兔子,它必须收集所有点和胡萝卜才能解锁下一关的通道……Runny Bunny 是一街机游戏,玩家可以控制一只小兔子,它必须收集所有圆点和胡萝卜才能解锁进入下一关的通道……⮞ 收集所有东西以解锁通道⮞ 小心陷阱!⮞ 快速移动并躲避敌人

Saphyro(Saphyro)

indienova.com/steam/game/1569920

Saphyro 一休闲游戏,您的任务是收集白色立方体,并为此获得积分。……困难在于您需要躲避随机出现在运动场上的有色平台。Saphyro 一休闲物理游戏。……困难在于,五彩斑platforms的平台会出现在朝随机方向移动的随机位置中,如果您击中了其中至少一个

SVFI - 透明通道支持(SVFI - Transparent Footage Support)

indienova.com/steam/game/1813870

正确处理带有 Alpha 通道或透明通道素材的功能。……您可以在SVFI处理工作流中无缝保留 Alpha 通道,并导出多种保留透明通道格式的文件。……有 此DLC,您可以在SVFI处理工作流中无缝保留 Alpha 通道,并导出 `.png` 或 `.

阴影地带幸存者(Shadowgrounds Survivor)

indienova.com/steam/game/11200

阴影地带 幸存者 讲述人类最后的幸存者在木卫三上遭遇外星人猛烈攻击的故事!……任务模式 强化了 阴影地带 的剧情,将故事拓展到新的环境里,包括雪地和冰川,废弃的货物通道,以及新亚特兰斯殖民地

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

indienova.com/groups/post/29807

问: BlaCat为链游设计去中心化的社区,但是同时又在社区内设计一个链游机制,对于链游终极形态,……所以我认为去中心化的社区跟意见领袖完全不矛盾,特别是游戏作为一个产品,必然会出一个明星。……这个好处在于开发团队或者游戏的维护者,它也不能完全凭自己的想法做,有一些社区内的沟通和协调机制,对于我们平台做这种社区

就是难(Only Hard)

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Only Hard 是一极具挑战性的 3D 平台游戏,每一秒都至关重要。……目标很简单:到达山顶,但道路上布满了陷阱、危险和挑战,绝不给你犯错的空间。……每个平台都是对精准度和时机的考验

安逸:测试-画之谜(Draw Puzzle)

indienova.com/u/1006051330/blogread/2967

今天早上一到公司,惊喜的发现我收到了indienove上的一份测试资格,一解谜游戏《画之谜》。……编辑器给予玩家的自由感是绝大多数游戏所做不到的,虽然这很可能是游戏开发商的一种偷懒行为(毕竟这样他们就不用经常去维护和更新内容……再一些游戏中遇到的问题和希望开发者能尽量优化的地方:1.游戏开始的提示不够明确;2.没有暂停的功能

诺娃速递:Minute of Islands

indienova.com/indie-game-news/indie-express-minute-of-islands/

而且除了解谜之外,也有了平台动作属性,应该说较他们之前的作品又向前走了一步。……但是能够发现他们留下的超乎想像的科技和技术,这么多时间过去,显然都需要进行维护和保养。……这下我们的主人公 Mo 的专业技能可以派上用场

终极固体(Ultimate Solid)

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《终极固体》是一基于真实物理的平台解密游戏。不同与传统的平台游戏的运动仅限于跳跃。……那就来试试吧,你会感到惊讶的;)哦,再顺便一……你还需要收集沿途的 powerups

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

大家都是冲着钱来的,何必为难对方~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈平台的,理论上来讲,一游戏是可以给不同的发行发不同的平台的……,一个发行一个平台,但是发行与发行之间有避嫌,给一家发行发手机平台,还需要问问是不是要发PC和主机,……,几年前的新鲜大白菜,等移植上了PC和主机它已经是一老游戏~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈移植的

版本:Early Access


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