LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

除了销售游戏外,他们通过会员平台获得稳定的收入。……独立游戏开发者平均每月赚取9769美元,拥有4438名免费会员平台的追随者。……以下是与游戏行业的发行商签约的主要风险:最低提款金额和过期账户:合同通常规定了高额的最低提款金额(从50

会员:Ag_Mank

indienova.com/u/wx-oHXAkwoyz1gtewR5kHA5p1S0RP6k

微信:Ag_Mank

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……新闻平台会不会把一些说他坏话的内容藏起来不告诉你呢?

会员:404_找不到对象

indienova.com/u/blackivory

顺带一,不就是找不到对象么,约起来啊~。 微博:404_找不到对象

Building & Co

indienova.com/game/building-and-co

Bau AG

杉果娘:我去!初音未来!世界第一公主殿下与游戏的不解之缘

indienova.com/u/ceasia/blogread/31018

值得一的是,《初音未来 -歌姬计划-》还会在旗下网站 PIAPRO 招募歌曲、插画、服装设计,这也是初音未来发售一周年的企划……值得一的是,《初音未来 Project DIVA MEGA39's+》PC 版提供了更高的分辨率以及更高清的材质……不过还是想要一句,此次 PC 版的键盘按键逻辑优化不算理想,不过总归是瑕不掩瑜,喜欢初音未来的朋友或者对音游感兴趣的玩家仍旧非常推荐入手

Bi-Fi Roll: Snackzone

indienova.com/game/bi-fi-roll-snackzone

发行:Phenomedia AG。发行日期:1993-12-31

Bi-Fi Roll: Action in Hollywood

indienova.com/game/bi-fi-roll-action-in-hollywood

发行:Phenomedia AG。发行日期:1994-12-31

清醒周期梦(Lucid Cycle)

indienova.com/steam/game/1514480

在Lucid的周期中,睡眠将你传送到神秘的或迷惑的梦中,在那里一切都是显而易见的,但不知何故是意想不到的……一点点谜题,一点点平台,还有一些寻找对象……随着游戏进程的推进,你将在白天完成一幅画,而游戏的最终目标便是看着它完成

ORTHOISO(Orthoiso)

indienova.com/game/orthoiso

一款关于视觉错觉和切换视角的平台跳跃解密游戏。……让玩家相互切换,从 3D 空间看上去很远的物体,切换至 2D 看上去会很近,从而让玩家在游戏中可以完成现实做不到的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)