奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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这一分动作组根据现有武器的分类制作不同感觉的击打动作。……这样就可能会演变成另一名玩家并不想和你打斗,你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

重返猴岛(Return to Monkey Island)

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前作均由卢卡斯游戏工作室共同开发。……点击式冒险游戏的强势回归进入现代,经典的点击式冒险游戏仍不过时。……也树立几个敌人

重返猴岛(Return to Monkey Island)

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前作均由卢卡斯游戏工作室共同开发。……- 点击式冒险游戏的强势回归进入现代,经典的点击式冒险游戏仍不过时。……也树立几个敌人

Idle Pixel Fantasy - Furry DLC

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它会不断为你收集金币,点击时会咯咯笑并哼唱。一个迷人的毛茸茸角色,从第二关开始即可使用。……他不断为你收集金币,当你点击他时,他咯咯笑并哼唱

仙剑奇侠传五(The Legend of Sword and Fairy 5)

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合成系统 一分装备可通过合成系统获得。……特殊事件触发后会开启小游戏:合成容器下方闪烁数次不同颜色的火焰,玩家需要在时间条走完之前,依次点击下方对应的火焰颜色按钮完成游戏……贴符系统 一分武器和护具均可通过贴符系统来强化属性

小组帖子:LD#43 Sacrifice ALL ! (献上一切 !)

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目的是每一关把场上所有的单位都献祭掉,选择任意组合的单位,如果这个组合能出发事件的话,左下角的大眼睛按钮亮起……,点击按钮可以触发一个事件对场上的单位进行消除或者转换。……事件累积或消耗邪恶点,邪恶点足够了以后可以使用进度条上面的魔法技能,大部分魔法技能需要点击以后再选中单位来使用

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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经过摸索我选择了Unity3D 一,游戏开发引擎的选择我的本职工作其实是java程序员,JavaScript……二,其他这一分内容主要是开发两个月来的过程和感受,想不出什么合适的小标题了。……,动画等等,积累了一分经验,然后再做战场逻辑的处理

kj901025:试玩DrawPuzzle

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点击开始之后选择了常规模式,最开始我们玩的是没有挑战难度的新手教程类型,慢慢地游戏越来越有难度,数字越来越大……(还写了一些刚才居然发上来不见了,还要world保存了一分=- =!……又玩了一……发现居然不能设置音量……

胖布丁新作《迷失岛4》现已上线,蒸汽平台首周9折特惠

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保留了二周目模式,玩家在二周目也更进一步理解游戏。……迷失岛 4 是《迷失岛系列》的第五作品,依然是点触解谜的核心玩法。……在探索的过程中,玩家遇到形形色色的人。他们因为不同的原因被困在迷失岛上

孤胆车神:维加斯(Gangstar Vegas)

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孤胆车神:维加斯是孤胆车神系列第四作品,本游戏采用了与现代战争 4 相同的 Havok 引擎开发。……不同攻击状态下游戏自动在手动点击目标和自动锁定目标两种情况下切换

版本:Early Access


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