小组帖子:骁龙嘉年华全面展示前沿移动科技,赋能美好数字生活

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发起:yexueyu 8月26日,骁嘉年华在成都东郊记忆国际时尚产业园正式开启,成都市市委宣传部副部长……其中,骁电竞先锋赛中国赛于今年4月正式开启,设置了面向职业选手的骁电竞先锋精英邀请赛和骁电竞先锋全民挑战赛……骁嘉年华现场,骁8K影厅就上演了影片——《中国:萌物天堂》,它由中国国家地理的摄影师,使用搭载骁

杉果娘:杉果日报:如龙未来可能采用虚幻5;索尼回应微软收购动视暴雪

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1.如工作室:未来作品可能都用虚幻 5如工作室负责人横山昌义在接受 IGN 采访时表示,工作室正在研究虚幻引擎……横山昌义说:“如引擎很老了。……3.索尼:微软控制《使命召唤》将产生重大影响当地时间 9 月 15 日周四,英国竞争与市场管理局(CMA

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》黑道宝典整理,欢迎收藏!

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安全資與倉庫安全資是指使用道具(不包括資包)獲得的資,這種資不會被其他首領偵查或掠奪,也不會被別墅內的成員消耗……城市地圖的資分佈為如圖的資帶,越往中心資站等級越高。……如何積攢資非安全資可能會被其他首領搶奪,非安全的現金會被成員消耗,所以在準備資升級重要建築時,首先要保證安全

海岛大亨 6:El Prez 版(Tropico 6: El Prez Edition)

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特色: • 首次可于大型群岛上进行游戏,可同时管理多座岛屿并因应各种新挑战。……应对国际舞台上的全新挑战,时刻不忘民之所需。……在本系列中,您可首次管理广阔的群岛,建造桥梁连接岛屿,并使用全新交通方式与基础设施

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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游戏介绍《欢乐贪吃》这款游戏玩法很简单,进入游戏主界面后,玩家可以在形态各样的贪吃中选择一条喜欢后进入副本……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如和怪物的碰撞检测,的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……怪物创建有一个管理管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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2.游戏介绍《欢乐贪吃》这款游戏玩法很简单,进入游戏主界面后,玩家可以在形态各样的贪吃中选择一条喜欢后进入副本……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如和怪物的碰撞检测,的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……怪物创建有一个管理管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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2.游戏介绍《欢乐贪吃》这款游戏玩法很简单,进入游戏主界面后,玩家可以在形态各样的贪吃中选择一条喜欢后进入副本……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如和怪物的碰撞检测,的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……怪物创建有一个管理管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池

诗曰之江雪(Chinese Poetry Snowy River)

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【入黄溪闻猿】兴寺:柳宗元初贬永州无以为居,寓居在潇岸四无邻舍的兴寺内,公元810年(元和五年)迁居愚溪侧畔……这是不懂得管理道理的人干的事情,是不会收到好的管理效果的。……与柳宗元、李深一同发现并重建“钴鉧潭西小丘”

Warsworn: Dragon of Japan

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战誓:日本 是一款大型实时战略游戏,设定于日本的战国时期。……战誓:日本 是一款大型实时战略游戏,设定于日本的战国时期。……管理你的氏族玩家可以对自己的城市进行升级,调整派系开支,研究、招募和解散单位,利用学习到的性格能力,选择重点

龙之谷:德拉古尔的崛起(Dragonero)

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关于游戏 五位独特的英雄 在这场史诗般的冒险中,伊恩、格莫尔、米尔瓦、阿尔本和塞拉将带领《之谷》的英雄们……注意休息,不向疲劳屈服 战斗和探索会让英雄们疲惫不堪,管理休息时间并使用道具让他们恢复活力。……准备好迎接令《之谷》粉丝着迷、俘获经典 RPG 游戏爱好者灵魂的游戏体验吧

版本:Early Access


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