indienova.com/steam/game/701720
2D Neon Cube - 这是一个美丽而不复杂的通道平台。 迷人的障碍和图形效果。……2D Neon Cube - 这是一个美丽而不复杂的通道平台。 迷人的障碍和图形效果
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)……而且这种估计也是按规则随机生成的,维护上成本估计也很低。……最后值得一提的是这个游戏是有剧情的,而且挺棒的还出乎意料的完整
indienova.com/steam/game/2813010
利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一现”手枪帅气杀戮。……利用装饰优美的“奶奶的骨灰”锤矛与山姆·B 的“昙花一现”手枪帅气杀戮
indienova.com/steam/game/2245460
你被困在了一条充满幻觉的,阈限空间式的地下通道中,请在无尽的“死路”中探索和解开真相,找到前进的方法。……QQ群:132690098b站:独立游戏周杰伦你被困在一个看似没有尽头的地下通道中,请在无尽的“死路”……;8 番出口",但核心机制完全不同,需要你在充满幻觉的,阈限空间式的长廊中探索、解谜并找到通道中的秘密
indienova.com/steam/game/2514680
600年前,世界分裂成了五大国家,它们分别是卡尔维亚,尼尔诺亚斯,克鲁达维亚,玛克卓拉,赫拉提亚斯以及诸多小国……大陆历620年,不同于其他佣兵团,以守护为宗旨的夜月佣兵团在玛克卓拉公国的一次任务中遭遇惨通的失败,血狼奥古力斯独自断后……大陆历641年,夜月佣兵团成为加玛提尔的警备团.............现在,时代的轮回又一次转动..
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示
indienova.com/u/vitaminrex/blogread/23185
月份,没想到一转眼看看时间已经12月了,有时候也会想,这么一个规模不大的游戏我们做了这么久,说实话也挺失败的……但不管怎么说,这几个月的努力,终于向着正式发售迈进了一大步
版本:Early Access
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