BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

DLC 大冒险(DLC Quest)

indienova.com/game/dlc-quest

DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!……但首先,你需要收集硬币来购买DLC,这样才能打开动画、音效乃至暂停功能

Jumping Orb

indienova.com/game/jumping-orb

开发:id811443。发行:id811443。发行日期:2024-05-08

毁灭战士(Doom)

indienova.com/game/doom--8

开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

魔怪来袭!(Monsters are Coming! Rock & Road)

indienova.com/game/monsters-are-coming-rock-and-road

固防- 随心建造:抵达避难所,即可从城市商店购买新区域。……至于建在哪里、建什么、什么时候建,都要依据每局的实际需求进行策略性规划。……- 自选职业:从近战斗士到远程法师,你喜欢怎么玩,就怎么

SM228: Vanilla

indienova.com/game/sm228-vanilla

18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

不可撤离区(No Escape from Madness)

indienova.com/steam/game/3264820

才有资格知晓人类灭亡前的秘密……关注我们官方群QQ:1028986281关于游戏蠕行的癫狂混沌,孕育千万子孙的森之黑山

版本:Early Access


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