马鲁克:暗黑恶魔(Mahluk: Dark demon)

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将砍杀动作手工制作的平台和探索相结合。……关卡设计很严格,但可以自由决定自己方法。你能帮助马鲁恢复从前和平宁静吗?……• 殭尸,兽人,地精等 30 多种敌人交战!• 在复古像素艺术风格游戏,挥舞 4 种独特武器

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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特别强调对历史成功失败考察,以及交互式软件设计相关伦理和文化问题介绍。……设备很棒,学院有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……RIT 座落在罗切斯特门罗县亨埃塔镇,在 downtown 南部,ROC 机场附近,美国第二古老私立大学

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……白金工作室联合创始人稻叶敦志负责制作本作标题。设计师吉田明彦负责主要人物设计。……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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CAFA game 是一年一度国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间盛大活动。……,教育家写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立 USC 游戏项目中心……著有《游戏设计梦工厂》,曾媒体艺术家 Bill Viola 合作开发了独特游戏艺术项目《夜之旅》

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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这点从课程院系表上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息科目……这里我要夸赞一下《双点校园》播音腔中配,和校内广播收音电台完美融合,一点也没有其他游戏里的出戏感。……>>>海量内容填充说完“表”部分,接下来我们就来说说“”,也就是《双点校园》玩法数值设计

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,诸君共勉

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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《中国艺术的生命精神》.……[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计应用[C].浙江科技学院……手机冒险类游戏场景设计的探索应用[D].东华大学,2017.[13]李涯.

且听琴语(Grobda Remix)

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CV:野中蓝 生日:1 月 6 日 年龄:19 岁 身高:160cm 血型:A 型 星座:摩羯座 友岚大学艺术学院二年生……如月凉(Suzu Kisaragi) CV:大和田仁美 友岚大学艺术学院二年生,优子同学兼好友。……在琴语遇到困难时给予了很大帮助。 与利凌是旧识?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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》,再到古镇模拟经营游戏《江南百景》等等,这些新产品都不断冲击着畅销榜前列。……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……》制作人张哲川、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展现场,同时也帮助高校学生开发者群建立更广泛合作……今年 WePlay 准备了大量亚文化潮流文化相关内容,看画展、看演出、玩桌游、邂逅知名媒体人与制作

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