indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574
00602 ***身份证号或证件号:23088219*********笔试成绩:及格上机成绩:优秀总成绩:合格证书证书编号
indienova.com/groups/post/77339
)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/groups/post/77340
)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
indienova.com/game/super-chick
开发:Overjoy Oy。发行:Overjoy Oy
indienova.com/game/barbearian
开发:Kimmo Lahtinen, Kimmo Lahtinen, Kimmo Factor Oy。……发行:Kimmo Lahtinen, Kimmo Lahtinen, Kimmo Factor Oy
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的
indienova.com/u/st-76561198392950798
Steam:OY
indienova.com/groups/post/99594
发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划……两个可操纵角色共同探索一个世界3.音乐解谜4.女装大佬(雾)5.美丽的自然世界在我心中,这个游戏不是很赶时间,即使开发一年,如果能做完
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……]2、一定的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)