二战地堡模拟器(WW2: Bunker Simulator)

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在德国精英部队和诺曼底海滩之间有一座地堡。你已接到指令,要不惜一切代价保卫这处地堡。……你的同伴在诺曼底战役中夺下这座德国的地堡,你的任务就是不惜一切代价守住它。保卫地堡!不过这可不容易

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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CAFA game 在中央美术学院美术馆举行,出席论坛的嘉宾主要有中央美院、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年

纪元 1800:蒸气朋克组合包(Anno 1800 - Steampunk Pack)

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“蒸气朋克”组合包内含超过 18 件全新装饰道具和外观,将为你带来一种介于艺术和科技之间的别样风采,它的灵感来自于工业革命中一条没有实现的道路……- 蒸气钟- 天空喷泉- 浮夸天桥- 地面瓷砖 解锁全新外观,其中包括:- “蒸气朋克”住宅- 虚幻大学

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握 XX 计算机语言、XXX 软件。……美术和艺术家之间的区别在于,艺术家有自己的审美主张、艺术表达和风格

近距离作战(Close Combat)

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作为游戏史上最早,最真实的战争游戏,近距离作战将我们带到了 1944 年 6 月的诺曼底,你有机会带领美军或德军的班

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

内心宇宙(Inner Space)

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--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候……InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……◎ 飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验

内心宇宙(InnerSpace)

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InnerSpace 一开始是大学好友之间运作的一个项目,后来在 2014 年成功演变成一项众筹网站活动……◎ 飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心的电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋的飞行体验……--------------来自开发者的消息:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期的合作关系吗?……实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系的团队,有时也会线下沟通。……游戏是我的主业,但我每周有几天要在纽约大学教书。Stephanie 在城区有一份全职工作

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