GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

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腾讯游戏学院专家Leonn将从RHI(渲染提交)开始,归纳总结在UE下对每一性能指标的剖析方法。……当测试反馈给我们卡drawcall的时候,作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前哪些drawcall……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住

头脑特工队-模拟器

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仿电影头脑特工队

热血硬派:乱斗协奏曲(River City: Tokyo Rumble)

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游戏一开始描写了主角国夫班上的学霸同学广志放学后遭到阿力的手下,隶属于花园学院的和渡与樱田袭击。……(对和渡战的难度不高,对方没有任何必杀,只要捡起空地的武器一狂殴即可) 解决和渡后从空地出来一直往右走来到池袋商店街

《塞尔达传说》中的树

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不过在《时之笛》结尾,随着盖侬落败、莉亚(Saria)觉醒为森之贤者,德库树复苏为一颗小树苗,奇利族也解除了不能离开森林的限制……值得一提的是,下面设计图右下角的是丘伊族的首领,它实际有两个林克那么:图 22-23 Kikwi 设计图……,也译奥登村),小小的房屋被建造在高耸的树冠之中:图 28 奥村(Ordon Village)概念图

披萨店模拟器(Pizza Shop Simulator)

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街道充满犯罪,警察就在你身后…… 在这个街区,不是的人…就是被送进烤箱的人。……打造你梦想中的披店,把美味做到极致! 不仅仅是——你将从零开始创建属于自己的披店!……你想吃披…还是吃子弹? 💣 白天是披大师,夜晚是危险玩家!

模拟火车世界 2:尖峰时刻 波士顿快铁(Train Sim World 2: Rush Hour - Boston Sprinter)

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波士和普罗维登斯之间的铁路可追溯到 19 世纪 30 年代,它是美国最古老的铁路之一。……这条线路构成东北走廊的一部分,由马萨诸塞湾交通局和美国铁路公司共同运营,每天有上百个班次的通勤列车和铁列车经过……主要特征- 从马萨诸塞州波士到罗德岛州普罗维登斯的 43 英里(70 千米)线路- 从坎枢纽站到斯托

蛋糕工坊:超越极限(Cake Mania: To the Max!)

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作为贝克斯菲尔德中学 89 级学生,吉尔对自己的未来感到迷茫

可口的披萨,美味的披萨(Good Pizza, Great Pizza)

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尽你所能满足顾客的披订单。赚足够多的钱, 让你的披店生意蒸蒸日上。……游戏亮点 披新闻网络(PNN),为你带来关于披的实时报道。……由披专家精心创作,游戏设计师有四年多的披制作经验!

艾人的长夜(I's Long Night)

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开发:西安万世技有限公司。发行:西安万世技有限公司。艾人的长夜。……在此感谢所有曾经支持与帮助过的小伙伴~比心~)初心是想做一款很好玩的生存游戏,奈何人愿不遂天,外加不开窍,从刚开始就走岔了道……在大家的一顿顿啪啪关爱中,一代代更新

SingleDogs:第一次正式上线

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我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……当晚,一起去团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一!还点了金拱门的桶!

版本:Early Access


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