indienova.com/game/leng-xie-zheng-tou-zi
主人公目太郎,是一位因为犯下重罪而入狱的少年。……在这些世界中,他将成为「私立高识学园」高中二年级的学生,与七七和雪丸成为发小。……要当心点,不要因为错误的选择被精神病态的女主角们杀死,坚持到结局吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……22年1月《我要成事》决定废项。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿
indienova.com/u/doublecube/blogread/26617
可能一种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想
indienova.com/steam/game/1293250
回到2001买房子是一款穿越类的经营模拟游戏。……房产经营系统合理利用杠杆是房地产经营的关键。……包括视频直播网站,共享经济,网购,医药,区块链货币,VR,P2P等20多个项目
indienova.com/steam/game/942010
Kyle_ZzZzZz制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游网-……有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……看得见的亡魂和看不见的欲望,究竟哪个才更令人毛骨悚然?
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
衣食住行衣:(就说说购物吧)宁大虽然是地处郊区,但是呢,交通算是发达,门口就是高铁站呀。……不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……在高中我就做好了心理准备
indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/steam/game/1693930
本游戏依然是剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候……,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高。……完成地图内的动作函数,点击“Do”的按钮之后,如何判断是哪个玩家操作的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)