indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……22年1月《我要成事》决定废项。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34992
《西门立志传》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒传题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……而最终目标则是将十二位美丽的女主角迎娶回家,并且要产下一名男婴完成传宗接待任务。……每一个决定都事关重大,尤其是社交生活中的决定
indienova.com/steam/game/1293250
回到2001买房子是一款穿越类的经营模拟游戏。……房产经营系统合理利用杠杆是房地产经营的关键。……包括视频直播网站,共享经济,网购,医药,区块链货币,VR,P2P等20多个项目
indienova.com/u/asukalin/blogread/36010
设计组的确贯彻了“如果要换主角,新主角应该有新的个性”、“不会为了换人而换人”——也即“游戏性至上”的理念……小高和打越俩大佬强强联手的新作《百日战记》就要来了,期待一下。……无论哪个结局,都很好,都很棒。但如果你想搞全收集,结局就是唯一的了
indienova.com/steam/game/1693930
本游戏依然是剧情向小说式游戏,线性剧情,并不是开放世界,购买时请注意。……本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……store.steampowered.com/app/1570130/GameCreator/《梦之剑模板
indienova.com/steam/game/942010
Kyle_ZzZzZz制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游网-……有个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我的意识深处,找回关于我的一切!……看得见的亡魂和看不见的欲望,究竟哪个才更令人毛骨悚然?
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候……,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高。……完成地图内的动作函数,点击“Do”的按钮之后,如何判断是哪个玩家操作的
indienova.com/game/hotel-mogul-las-vegas
对于大多数人来说,拉斯维加斯是“不夜城”,“娱乐帝国”,或是“寻欢作乐的场所”。……然而,对于 Lynette 来说,拉斯维加斯是一个充满机遇的城市!……高买低卖土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新的地产,物资以及雇佣员工时多进行比较
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……这款游戏,无论是画风还是乐高的玩法自己很喜欢。……说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己的第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高的期望,只希望能做出一款自己喜欢
版本:Early Access
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