麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

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簡單易懂的日本麻將教,高手雲集段位激戰,緊張刺激首創會戰。……🔸特殊玩法祝儀、割目、燒雞、開立直、嶺開花包牌...超多玩法!等你一起體驗!……🔸社群交流可以觀戰習打法、也能從牌譜回顧對戰過程,更有官方玩家社群,一起交流進步、打牌不再孤單!

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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工作内容基本是用机器爪抓住、搬运和堆叠各种东西。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得?”……这些绝妙平衡感。 然而,这不仅仅是搬运,如果能完成每个关卡设置三项任务,你可以获得更多报酬

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

今年10月,我两个游戏架了。 来来来!先上两个地址,感兴趣没玩过朋友可以去瞧一下。……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧。……水了一段奇妙文字,最后,谢谢大家。流贾君 Liujiajun2021年11月26日

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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今年 10 月,我两个游戏架了。 来来来!先上两个地址,感兴趣没玩过朋友可以去瞧一下。……喜欢做游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧。……水了一段奇妙文字,最后,谢谢大家。流贾君 Liujiajun2021 年 11 月 26 日

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

但是我们说幅线和线不等于方格子边缘。事实,方格子边缘并没有参考价值。……方格子边缘虽然没有参考价值,不过,幅线和线和这些方格子基本是平行,幅线和线基本上位于每个格子水平……这个例子里,幅线作用是比较明显,但是线基本只是一个贯通画面的作用

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

但是我们说幅线和线不等于方格子边缘。事实,方格子边缘并没有参考价值。……方格子边缘虽然没有参考价值,不过,幅线和线和这些方格子基本是平行,幅线和线基本上位于每个格子水平……这个例子里,幅线作用是比较明显,但是线基本只是一个贯通画面的作用

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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旨在建立高校学生电竞爱好者展示和交流平台,体现高校学生在游戏竞技方面的热情,让高校学生可以更近距离接触电竞赛事……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础

暗黑地下城(Dungeon And Darkness)

indienova.com/steam/game/2415480

玩家可潜入地下城,收集附带随机效果大量武器与装备, 而冒险目标,则是攻略最终地下城——【尔斑穴……玩家可潜入地下城,收集附带随机效果大量武器与装备,而冒险目标,则是攻略最终地下城——【尔斑穴】……JRPG自由度技能树装备鉴定系统超过5000种武器与防具可选择游戏难度搭载自动战斗功能

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形……光只有在单个发丝出现,而从发丝之间横向来看,并没有产生条件

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色的高光,而且位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形……光只有在单个发丝出现,而从发丝之间横向来看,并没有产生条件

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