小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

3年前上高二时候吧,一直断断续续在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本编程还是总之想找人一起做游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧……我也不确定,我数还没看完呢,普通编程倒是ok能有时间,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

同级生Remake(Dōkyūsei: Bangin' Summer)

indienova.com/steam/game/1689910

同级生1992年在日本第一个发售恋爱模拟游戏,到现在为止都还是本类游戏顶尖作品。……为了让学校生活最後一个暑假过得有意义,主角在前期天天努力打工。……游戏特色:经典约会模拟系统可自由切换现代风管理介面高达12位以上可攻略对象2022年海外版基於

青春之框(Vibrant Frame)

indienova.com/steam/game/3016890

拟似阅读场景演出,栩栩如生spine演出。能充分享受青春可爱UI/背景画面。……不仅拥有犹如演员或模特秀丽脸庞和身材,而且还是许多闻风而来企业垂涎欲滴秀才和憧憬对象。…………成雅丽(名字可改) 戏剧影视文学专业学校、打工和家构成完美的正三角生活节奏女大生

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/game/urbek-city-builder

- 管理在《城市规划大师》初始阶段你没有钱。……您将需要为您居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育发展根本!……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……唯一不变的是第一人称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾。……:50 - 35:00 先 interaction 还是先 narrative?

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

indienova.com/indie-game-news/indienova-podcast-special-nyu-game-center/

游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……(雾),课程深入介绍,学校与 NYU 所处城市纽约丰富资源等。……群号 695554827

会员:BBQ

indienova.com/u/bbq

当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……为了希望去一个不错游戏设计的学校读研究生。从小涉猎大量游戏,对游戏本身都有自己独到见解

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

在这之前传媒大学的策划相关课程由技术和艺术两个方向学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……之前传媒大学的是先有专业应用技能道路,在科班出身游戏策划与国内游戏市场相性仍旧存在争议现实下……indienova也一直在为大家介绍各个有代表性游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

我们位于上海皮克皮工作室,当下开发冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能这样,要多等一会儿才动得起来噢……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……大学阶段05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……在大学和工作阶段养成模式,在创业阶段模拟经营模式。作者联系QQ:526735032

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)