indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-br-class-465-emu-add-on
进入《模拟火车世界 2》的英国东南高铁线,登上具有“肯特铁路联网者”之称的英铁 465/9 型列车(BR……4 个细节丰富且引人入胜的场景- 可在英国东南高铁线上以时刻表模式运营- 兼容涂装编辑器和场景编辑器……- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 文件大小
indienova.com/steam/game/1147900
【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……高颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,做天地第一猴王
indienova.com/u/criware/blogread/23969
以减轻开发者们资金与研发上的负担,并帮助独立游戏团队解决音视频开发成本高,效果难以提升的痛点。……全新官网:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……详情可:查阅官网===========================================
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/groups/post/92637
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致
indienova.com/u/maozhua/blogread/30995
由于技术上的限制等因素,要想实现令玩家满意的游戏音乐功能,就必须大开脑洞。……在此之前,要制作游戏音乐,就必须得先学会上面这些芯片啊采样啊的技术,做歌之前还得学编程?……也因此游戏配乐品质空前的高,厂商不惜花重金聘请顶级团队打造
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811
高光:根据光线方向和视角描述反射率的变化,有助于渲染场景的写实度。……这就导致很多美术每次做新物件,都会花很多时间在材质参数的确定上。而这还只是开始。……美术人员不是技术人员,微波炉再先进,你让我用微波炉做雪糕,这不是为难我吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)