杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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3.光荣管:可能会推出更多《零》系列复刻版4.发售仅一个月,《柯娜:灵魂之桥》已回本!……此外,《收获日3》世界已经进入了数字时代,软件巨头、加密货币、大规模监控都在该团伙行动中发挥了作用……Ember Lab工作室创始人乔什·格尔(Josh Grier)麦克·格尔(Mike Grier

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……【故事】STORY“回到昨天毫无用处,因为过去今天有所不同。”……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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随后在大 K 家宴闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么样变化...……故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……创立之初只设三学部:文学部、理学部法学部

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己吧。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……还是激荡青春?在秋叶中,你将主角一起,体验别样的大学校园生活

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处

画师(Mouse Painting Master)

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——剧情梗概——这是一个关于“画师”“福利姬”爱情故事。……即使到了大学也不曾女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵但可以作为噱头卖点

画师(Mouse Painting Master)

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——剧情梗概—— 这是一个关于“画师”“福利姬”爱情故事。……即使到了大学也不曾女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵但可以作为噱头卖点

异地恋(Love in the distance)

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以异地恋情为背景文字冒险游戏。 在高中大学的校园中,重拾只属于那段时光回忆。……内心纯粹,向往大学里精彩且未知生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……脾气温和,喜爱幻想,习惯从感性角度思考事情。喜好是读书与写作。与主人公在大学时相识

版本:Early Access


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