Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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嗨嗨嗨,这里是摆烂Jo也是萌第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,因为没有添加的东西,只是修复了一些小问题,更新内容如下:①游玩游戏的途径增加了Android端②修复了职业

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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陈星瑶(配音CV:山)本作女主角之一,有一双生姐姐陈星玉,朗润大学物理系天体物理专业大三学生,天文社社长……出于某种原因,决意开设SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……家境不明(相对于没有玩过一代的玩家来说)

异地恋(Love in the Distance)

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内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。喜好是看漫画听音乐,逛街美食。主人公在高中时便认识。……喜好是读书写作。主人公在大学时相识。“男人果然就该有梦想啊,对吧!”……在高中时便主人公熟识,成为基友

战锤 40K:行商浪人 - 豪华包(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Deluxe Pack)

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获得额外的游戏物品数字礼品,探索罗努扩区!……此礼包包含: ◎ 数字版艺术设定集由才华横溢的设计师制作的艺术设定集,一起来探索罗努扩区之美!……尽管这把链锯剑没有范围攻击能力,但它可以配合队伍成员的攻击,对单体目标造成巨额伤害

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化历史分析……: Developments in Art, Design and Interaction)是威廉姆科研生涯最重要的成果之一……作者在艺术设计领域的敏锐程度让本书明显地区别于传统游戏史作品,虽然威廉姆试图关注技术之上的事物,但他的论述也无法完全摆脱硬件的限制

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在吕璐的个人展览《向东航行,寻找莱姆诺!》中,艺术贺明皓合作推出了《心之息,壁之影》游戏。……、或者三月去匹兹堡的Likelike独立游戏展示厅,:iidrr画廊是一个位于曼哈顿东村的一个专注于媒体科技艺术新兴艺术空间……贺明皓是一位媒体艺术家和创意编程师

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

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体验自由度的剧情选项,丰富的角色好感度反馈。……寻找不属于此世的遗失物品,穿梭于世界之间,挖掘它们秘密的过去不应被埋没的真正价值。………… 体验自由度的剧情选项,丰富的角色好感度反馈,即时潜行+即时卡牌ATB战斗关卡

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……具体JDUnity技术策划工作描述:1.负责游戏玩法系统、AI逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本……协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;4. 研究前沿图形技术并推动项目落地

春风(Spring Breeze)

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开发:木子坊。发行:HongbinGame。春风。发行日期:2017-10-03。……人物介绍:你,是大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单……,纯爱的校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局

Tigerone:游戏设计学习索引

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5、Steam创意坊。6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

版本:Early Access


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