会员:lyferbest

indienova.com/u/lyferbest

学生呢,啥都不是坑吗

会员:夜雨哥要填的坑太多了

indienova.com/u/wb-1642919191

微博:夜雨哥要的坑太多了

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“游戏”,指的是做自己想做的游戏。……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做的游戏的,已经工作了好几年的,神秘客

会员:无名の王

indienova.com/u/a1793020028

我...可...以.......怎...么...长...。 Steam:无名の王

汽油大作战(GasCraft)

indienova.com/game/gascraft

开发:随便一个游戏工作室。发行:随便一个游戏工作室。发行日期:2023-07-03

树叶之下(Under Leaves)

indienova.com/game/under-leaves

一款充满各色动物的色解密游戏。 Under Leaves 是一款充满各色动物的色解密游戏

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

躲猫猫。(Hidden and Sought)

indienova.com/g/Hidden-and-Sought

在这里,你需要的是带领一只失去了记忆的小狗,去触碰被遗忘的“他”,从而找回自己的记忆。……女子高中生都是!鸽子!……(没有暗指任何人,也没有女子高中生)-程序、策划:SpellDog美术、设定:Kurotero协力、视频制作

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里

RemJack:表格 | 回合制游戏,策略深度与地图的比较

indienova.com/u/remjack/blogread/4842

其实这张表上可以很多游戏,少是因为我比较懒

版本:Early Access


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