Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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嗨嗨嗨,这里摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……,有在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上时间有那么点点少在此之前也有做过个……跨平台做挺好,所以移植到Android端没有问题需要修改地方就是鼠标事件转到Touch(触控)

活力女孩(Vitality Girl)

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主角露西娅一名有着超能力高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭了入侵城市怪兽,最终维护了世界和平。……主角露西娅一名有着超能力高中生,她不断地与邪恶对抗,消灭了入侵城市怪兽,最终维护了世界和平。……需要利用二段跳、冲锋等技能通过复杂地形,这需要有一定操作技巧

祝姫(Iwaihime)

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平常总是眼无神地发着呆,被学校老师和同学视为特异存在。……因为某个原因凉变得很尊敬,不管什么事都会说好强和Greatttttt!而且大受感动热血友人。……在那里他遇见的是完全没有高年级自觉学姊‧美浓部鼎。现役高中生偶像学妹‧布川莉里杏

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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《神镜高中的日常》一款日式高中校园模拟游戏。作品发生在架空城市神镜市神镜第一高中的地方。……通过各种日程活动来展现那些校园漫中有趣的高中生活。……也可以是一位音乐感兴趣美少女,加入学校音乐社团,成立乐队或者和其他美少女们一起组成偶像组合,轻松惬意放学后茶会还是以武道馆演出为目标

初雪(First Snow)

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《初雪物语》视觉小说《Twofold》前传衍生作,聚焦艾莉森与艾琳在社区大学度过头几个月时光,故事背景设定在圣诞节前夕……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新生活节奏。……一次在生命科学课上与艾莉森坐到了一起后,卡普莉丝便认定人注定要成为朋友

无法传达的话语(Words cannot convey)

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“喜欢”这份感情,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你…… —————————……——————————————— 游戏特色 本作游戏运用男女双视角体验方式讲诉了两对明明互相喜欢,然对方却浑然不知……,最终通过玩家选项分支走出不同结局文字剧情 AVG 游戏

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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玩家手持机械相机,每拍一张照片,都需要放下镜头扳动过片扳机(老式相机需要手动卷动胶卷)。……就此而言,我试图类比游戏中行为与现实中摄影,借此描述游戏世界感知。但这一类比合理?……一边任务要求的日常事物,另一边禁止拍摄怪异水母,作为摄影师玩家再清楚不过,情境中分明发生着一些事件

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:微丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计欲望就可以联系方式

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

要求受访者在一个连续数字上进行选择(就好像你捏脸时候选那些数字一样)。……受访者被要求在一系列分离/离散的数字中选择最接近答案。比如前面提到从1到6例子。……间距尺度还可以被分为以下几种类型:数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情做排名打分用莱克特量表应该是你最为熟悉

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

):要求受访者在一个连续数字上进行选择(就好像你捏脸时候选那些数字一样)。……受访者被要求在一系列分离/离散的数字中选择最接近答案。比如前面提到从1到6例子。……间距尺度还可以被分为以下几种类型:·数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情做排名打分用

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