狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

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这个游戏的关卡信息是硬编码写在脚本里的,甚至都不是一个可以复制粘贴的字符串,而是一个需要一个一个打字进去的二维数组……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫编辑器,增加了很多功能,但是的并不好就在开发到一半的时候……...我毕业毕业以后工作了,逐渐就把这事给忘了以前一位叫飞飞的策划前辈对我说:大学抓紧时间游戏,工作以后就没机会了

小组帖子:STELAS 制作半个月 演示【唯美2D平台跳跃】

indienova.com/groups/post/102580

Nova-3f2L: 联系 Rosylia: @Nova-3f2L#1 vx:glaze74174

RemJack:表格 | 回合制游戏,策略深度与地图的比较

indienova.com/u/remjack/blogread/4842

其实这张表上可以很多游戏,少是因为我比较懒

景行(景行 | Encourage)

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青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你

小组帖子:Amway Anyway EP2 : Windowframe 留言处

indienova.com/groups/post/321

发起:Amway 啦啦啦啦啦 Oncle: 什么情况 indienova: 挖坑未

寰宇高中(Cosmonious High)

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新同学你好,欢迎来到寰宇高中!……欢迎来到寰宇高中!这里可是一所绝对没有任何地方运转失常的外星高中哦!……你可以与朋友们一起在大礼堂里度过欢乐时光,在化学哲学课上实验,在视觉体育课上发挥无限创意

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27328

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里

会员:anhanjinj

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《边缘星区》挖坑/坑人,边缘宇宙的创世者。 认证:游戏开发者,程序员

小组帖子:芬兰独立游戏开发者 Jesse Makkonen 的新项目

indienova.com/groups/post/320

发起:craft Humble Ray: 觉得不像像素 eastecho: @Humble Ray#1

版本:Early Access


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