indienova.com/game/artificiality
“——你失去了所有记忆,对吗?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……“不可以逃走哦,Hiber 先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
大部分游戏从业者对“鲸鱼群体”抱着神秘、独特、不易接近的刻板印象。……我们希望,随着游戏设计者们与玩家间理解愈发深入,终有一天可以听到这两句最简单却最动人的赞赏:“谢谢你来玩我们的游戏……“谢谢你做游戏给我们玩。”
indienova.com/steam/game/2911280
如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取吗?……比电影更逼真的影像质量通过游戏可以感受到电影的感动吗?……我指尖上的故事去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局
indienova.com/game/journey-of-the-forgotten
无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord。……你的策略会成功吗?你会成为工艺大师吗?
indienova.com/game/master-of-love
如果回到过去,成功和爱情的一切都能重新争取吗?……比电影更逼真的影像质量 通过游戏可以感受到电影的感动吗?……我指尖上的故事 去哪里,和谁在一起,会做出怎样的回答等等…按照我选择的方向进行的故事每次玩都会体验不同的结果和不同的结局
indienova.com/steam/game/1874000
发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·考尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜既可以在公寓衣柜处更换服装包,也可以在每个新章节开始时更换。……麦珂茜能撑到最后,完成不可能完成的任务吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……运用解构主义思维方式来设计角色动作的同时也可以设计游戏音效
indienova.com/u/wx-oHXAkwhUQzGsvbgpmdD2SRYA_JS8
微信:下辈子变考拉
版本:Early Access
总页数:50
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