indienova.com/groups/post/29696
《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报
indienova.com/game/tenshi-tachi-no-gogo
作为第一批具有可识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一款以日本高中为背景的冒险游戏。……为了勾引她,主角将不得不通过与她的朋友交谈来熟悉和亲近他们
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家不这么做,人口教育质量下降,会影响工商业的发展等级,经济就无法提升……玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里是什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……人口数据在反过来负影响机会数据和环境数据,为什么这样,我们下面说
indienova.com/steam/game/1998580
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中,也会有大量的能量到目前为止人类还无法满足其需求……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/steam/game/1991900
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中,也会有大量的能量……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
版本:Early Access
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