我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……剧情上会有多分支和多结局,但除了走入 Bad End 的情况以外,多结局的整体走向不会有太大改变。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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引子 “拿什么来拯救你,我爱的人?”……在我们的生命的,每一天都会有人死去。过不去的过去和改变不了的未来,都会在某些时刻惊醒你心中的沉痛。……当然,与我们熟知的蝴蝶效应类似,你在过去的细微举动都可能对未来带来影响

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报

天使的午后(Tenshi-tachi no Gogo)

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作为第一批具有可识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一款以日本高中为背景的冒险游戏。……为了勾引她,主角将不得不通过与她的朋友交谈来熟悉和亲近他们

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

Oculus Story Studio 的 VR 电影《Lost》

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Lost,斟酌了很久,它呈现给用户的,是一只萤火虫,将用户引诱至森林的深处……萤火虫,小而简单,却不影响整个场景……因为他们不知道他们自己在哪,也不知道他们要干什么。)……;不得对原文进行删改;公众号转载不得添加“原创”标签

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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玩家要建造更多的学校以缓解教育压力,如果玩家不这么,人口教育质量下降,会影响工商业的发展等级,经济就无法提升……玩家操作规划器之后,电脑需要记录哪里什么规划区,因此有了“规划用地数据”,这是专门用来存储哪个格子是什么规划区的数据集合……人口数据在反过来负影响机会数据和环境数据,为什么这样,我们下面说

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中,也会有大量的能量到目前为止人类还无法满足其需求……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中,也会有大量的能量……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:行业内有很多人在为核心玩家游戏,如果你是个硬核玩家,你会有一辈子都玩不完的游戏。……James:是的,不得不去接受自己不行(这个现实),只能去面对

版本:Early Access


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