indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/u/wb-1807825604
只看不发,大概。 微博:乌龙茶库
indienova.com/u/fourwoods/blogread/17702
从去年就开始零零碎碎的做这款《山魂》,中途插入了很多事情和项目,最近又有时间推进它的进度了。……《山魂》已完成大概50%的样子,以剪影风格呈现
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35132
花了大概一个月,把计划需要的场景对象逻辑写了个七七八八,对目前的引擎又有了更深的了解。……还有一些以目前的菜鸡技术实现不了,等做到了再决定或做或砍。用临时素材搭建的DEMO即将完成
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/u/yijiang5719
大概是个激动的人。 微信:Yi_Jiang
indienova.com/u/wb-2457148467
大概是个机器人。 微博:海牛33
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097
一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的……PO一个封面^q^大概30+首曲目,320kbps,乐师:百灵箫,青七,Zephysonas❤❤❤感谢关注和支持
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表……(毕竟两者都有可能不会上场),结果拍头一想拿主教练放进去不就完了……然后就定稿成大概这个样子。……01/03/2019Demo准备展示的内容完成了大概80%左右了,虽然距离完成整个游戏相比还有很大一段距离但是暑假的这三个月确实应该是开坑以来进度最快的一段时期了
indienova.com/groups/post/30037
寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏。……有兴趣小伙伴+qq 454823414(转发自:原日志地址) anlideer: @Cloudmy#0 大概是哪种类型的游戏呢……最近也很想找人一起合作做游戏...(本人程序...不过还在读大二...
版本:Early Access
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