LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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nailiqian:树

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当你打算加注释的时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……倘若我们在对过往借西恩·帕伦特之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时,未尝也不是丢了自我……用不被禁锢的头脑去体味尔·福特的大海与风帆,并效大卫·韦勒,对无法言说之事保持沉默

视野之外(Beyond Eyes)

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但有天,Nani 走丢了,Rae 很担忧,也感到孤独

我朋友去哪了?(Where Are My Friends?)

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他的朋友走丢了,这个星球即将爆炸,只有 Waye 能拯救他们,他将独立面对这些挑战 这款游戏包含 4

拉力街机经典赛(Rally Arcade Classics)

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击败每个倒计时,收集积分购买更快的赛车,赢得金杯和星星,解锁以下多种模式中的新挑战: - 驾照模式:在你真正坐进传奇拉力赛车之前

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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FriendlyCosmonaut的农场模拟经营游戏的教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

DoggyFC:教你如何成为一只拥有成熟穿搭技巧的小鸟

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整个六月以来最开心的两小时 今天在像素熊猫的微博里看到一则有意思的推送:正好前一阵子打极乐迪斯科的时候把心爱的牛仔帽给弄丢了……如今我更加好奇如何能够增加左侧的控制栏,例如添加一些配饰啦(西部牛仔怎么能没有红领巾!)

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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